В Save Room нужно заниматься тем же самым. Однако инвентарь и предметы представляют из себя чуть более хитроумные фигуры, чем элементарные прямоугольники, поэтому и степень головоломности повыше. Чтобы освободить место, можно вставлять боеприпасы в оружие, комбинировать виды пороха и съедать лечебные травы — уровень здоровья здесь тоже есть.
РазработчикSave Room не упоминает связь с Resident Evil 4 напрямую, но источник вдохновения виден невооружённым глазом: например, используется похожий интерфейс, а вещи можно осмотреть вблизи. Обещают 40 уникальных уровней, сделанных вручную, и расслабляющую музыку.
Save Room выйдет 28 апреля через Steam. Если отталкиваться от предыдущих игр этого разработчика (они довольно незамысловатые и непримечательные), много денег за эту головоломку не попросят.