Уровни Recompile строятся по принципам метроидвании. Музыку описывают как «эклектическую и адаптивную», придающую игре кинематографический оттенок. В геймплее — четыре «кита»:
• Перемещение. По мере прохождения вы будете открывать новые приёмы, которые позволят забираться в ранее недоступные места.
• Бои с противниками. Они стремятся удалить Программу.
• Логика. Все системы в Мейнфрейме завязаны на сложной логической цепочке, которую игрок может эксплуатировать.
• Хакинг. Взломы в Recompile тесно вплетены в геймплей и непохожи на отдельные мини-задачки, что обычно встречаются в других играх.
В 2014-м студия Phigames выпустила TinyKeep — экшен с видом сверху и процедурной генерацией. Распространять Recompile будет Dear Villagers, в издательском портфолио которой есть Dead in Vinland, Edge of Eternity и Bury Me, My Love.
Релиз Recompile запланирован на 2020 год. Среди платформ пока только PC. У игры уже есть страница в Steam.