Глава IOI признал, что старт MindsEye прошёл, мягко говоря, неслишком гладко. Специалист также выразил надежду, что Build ARocket Boy вконце концов реабилитируется вглазах игроков.
Ну, было очень тяжело, неправдали? Приём игры был тяжёлым. Они [Build ARocket Boy] ненаэто рассчитывали, имывIOI Partners тоже рассчитывали ненаэто. Они усердно трудятся над тем, чтобы переломить ситуацию ивернуть доверие геймеров, иуних огромный потенциал иуйма контента вразработке. Надеюсь, они справятся.
Хакан Абрак, генеральный директор IOInteractive
Отвечая навопрос опланах IOI как издателя, Абрак заявил, что компания будет выпускать собственные игры— например, грядущий экшен 007 First Light. Что касается сотрудничества состоронними командами, тоздесь руководитель высказался кратко и, видимо, без энтузиазма: «Время покажет».
Читай также
26 июля ⋅ 2 Build A Rocket Boy отложила кроссовер MindsEye с Hitman и пообещала исправления
3 июля ⋅ 49 СМИ: Лесли Бензис уверен, что в провале MindsEye виноваты «саботажники»
26 июня ⋅ 12 Актёр озвучки главного героя MindsEye раскритиковал релиз недоделанных игр