New World сама по себе платная, так что сообщество насторожило упоминание игровых удобств иускорителей. Под улучшенными удобствами может подразумеваться разное— вроде увеличения вместимости хранилища для всякого барахла. Авот ускорители, как опасаются наReddit, могут сломать экономику, потому что торговые навыки вNew World прямо связаны скрафтингом ивлияют навещи вэндгейме.
Посмотреть твит
Сомнения аудитории взялся развеивать глава команды разработчиков Рич Лоуренс (Rich Lawrence). Онзаверил, что вNew World постараются всеми силами избегать ощущения, словно платные предметы необходимы для хороших впечатлений отгеймплея. Настарте ассортимент встроенного магазина будет состоять исключительно из«косметики».
Через несколько месяцев после релиза вкачестве теста планируют ввести дополнительные предметы: например, дающие больше опыта при возвращении вNew World или упрощающие быстрое перемещение. Ихможно будет как купить, так идобыть внутриигровыми методами.
Наконец, рассматривается возможность ввести боевые пропуски ибольшие дополнения заотдельную плату. Иесли боевые пропуски уже внесены впланы развития, тододополнений ещё далеко.
Посмотреть твит
Как говорит Лоуренс, предметы для ускорения прокачки необходимы для того, чтобы эндгеймом могло насладиться как можно больше людей. Вкомментариях ему возражают: дескать, если разработчики предлагают деньгами проложить дорогу сквозь первые этапы игры, тостудия косвенно признаёт, что первые этапы довольно скучные иихзахочется пропустить.
Аккаунт New World возражает: первые этапы нескучные, просто уплатных ускорителей своя специфическая аудитория— мол, MMO всегда огромны итребуют много времени, ноесть люди, которые хотят играть вигру, асвободного времени уних мало. Для таких пользователей ипродают ускорители.
Объяснение убедило невсех. Вкомментариях под письмом отЛоуренса самыми залайканными остаются высказывания вдухе: «Если разработчики продают ускорители опыта, значит, они специально затягивают развитие персонажа».
Запуск New World запланирован на31августа 2021-го.